否则如果已经有一个人成功下线的话,应该就会有系统提示的任务完成的内容,而之后的一切也就不会再发生,她自然也不会还留在这里,为之后将要发生的情况苦恼。
并且在铤而走险失败一次之后,继续思索着然后该如何去应对的,这件将要摆在眼前的事情。
“要再试一次吗?”苏伊想着这种可能。
虽然不是没有尝试的可能性,甚至在有过一次失败的经验之后,这一回在胜算上想来总会能更多一些吧。
只不过这种想法同样可能也只是存在于自我的想法里,因为当每一次回溯之后,实际上就相当于是又一次的重新开始,然后就是全新的,可能出乎人意料之外的种种可能。
而苏伊通过失败的经验所能够得到的一个教训就是,小心来自那位中年男人的报复,想来在父亲的面前杀害他的儿子,这确实是一件咎由自取的事情。
虽然这个人本来也是女主的父亲,但是这显然并不重要,这从一开始的时候,就是女主本身的真实处境之一。
只是体现在这位中年男人的身上,作为父亲这一血脉相连的角色来说,第一次展示地如此真切而又以一种极端又鲜血淋漓的方式,让人充分认识到了这个问题。
不知道是不是有被实际扎过几刀的真实体验感,苏伊在然后的思考里,也带入了一下将攻击对象换成是这位父亲的可能性。
当时在父子两个人转身将要离开之际,她之所以将目标选定在了儿子的身上,首先是因为这人走在后头一步的实际情况。
如果说还有别的什么的话,大概也不能排除同样是在这间屋子里,那时的不久之前,才发生过的被一张椅子砸裂了脑袋,挣扎着死去的被害者的事实。
而当时的凶手就是这位,苏伊全程在侧,猝不及防地被溅了血腥到脸上,如果说作为现场的目击者没有一点的情绪波动,这显然是不可能的,即便你的心中全程都知道一个事实。
此时正在游戏进行中,而并非发生在现实世界里的某个犯罪现场,也是得益于当前这一支线剧情的发展场景,让作为置身其中的参与者,不至于生出太多过分真实的代入感来。
这个时代背景毕竟与现实相去甚远,但是生命在眼前消逝的意义和感受,在某种程度上却是存在着共同之处。
儿子死了,老子在第一时间做出的反应,相反地将两者调换一下,想来结果也未必就会有多大的出入。
毕竟在这位父亲匆匆赶到现场之前,苏伊所感受到的,就是真实来自于另一个想要将她从这个世界上送走的狠厉杀意,她毫不怀疑女主的这位弟弟是会这样去做的。
不久前才刚杀过一个人,然后也只不过是再多一个,苏伊想来,是会比自己亮出的那一刀更加干脆就是了。
在之前三人相处的空间里,彼此之间的距离被限制在其中,似乎有的是可以伺机而动的机会。
但是最后的结果确实说不上,分明只要是在任务完成的提示之前,争取到一点还算充足的时间,无论怎样都是可以的。
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