其实只要时间再充足那么一点儿就够了。
这应该是能想到的,导致之前那一结果出现的直接原因。
至于解决方法的话,要么就是让女主的弟弟能够在生死之间挣扎的过程再缩短一些,或者是在随之发生的,将人置之死地才罢休的报复行为里,争取更多躲避的时间。
苏伊想到这里,下意识地伸手朝着自己身体的上半部分安抚了一下,像是为了那本就不存在的,在之前发生过的伤口。
那种被冷兵器用力刺穿血肉的感觉,并且是大力且粗暴凶残的,这样的体验大约一般人少有能够尝试到的契机。
而她不久前刚刚切实感受过一遭,无法形容,一言难尽。
当时那位父亲心中的恨可想而知,因为自己的女儿亲手捅了自己唯一的儿子一刀,并且是回天乏术,救不了的那种。
而就女主一向的地位和处境来说,居然敢做出如此的举动来,被那样对待倒也不是什么好值得奇怪的事情。
想来当时那位苏老爷的心中,在看到自己儿子脖颈喷血倒地的一瞬间,再看看手里还拿着刀的那位,心里立时涌上来的一定是无尽后悔的心情。
后悔自己在来到这里的第一时间,不该阻止她将要被杀死的这一事实。
而苏伊当时所想的,是当自己面对着两个人拿出道具的那把刀时所能做的事情,同一时间想要杀死两个人,这怎么想都不是一件容易操作的事情。
她对于自己在这方面的能力还是有一个清楚的认识的,如果当初更换一下道具的选择。
例如改为一把枪之类的,可能可行性会更高一些,不过在实际的操作上,至少在她想来,可能难度会更大一些。
而且她毫不怀疑,以系统所能提供的道具选择的丰富程度来看,从游戏商城界面挑选出某一种类下的某一样物品,这个过程一定是会比你想象中的还要让人眼花缭乱一些。
这点在获得那把道具三棱刀之前,苏伊已经是深有体会,想来在更换了选定的道具种类时,所面对的情况大约也是如此,并不会有什么不同的。
苏伊对于这些东西并没有太多的兴趣,同样也包括使用者是自己的这一点,并没有让了解本身在短时间内,可以变得有多么的全面和详尽。
如果可以的话,她大约是会放弃以这样的方式达成完成任务的这一目标,但无疑这是最简便,也最高效快捷的。
但是计划中和实施起来最终会看到的结果,无疑还是存在一定的差距,同时送两个人物下线,在可行性这一点上,确实很难。
而且是在当前这样的处境下,之前的尝试以失败告终以后,系统是提示回溯错误的机制自动开启。
至于回溯到之前的哪一个时间节点上,却并不是一个能够被任意拨动和选择的事情,至少玩家在这一点上是没有太多的可操作性。
所以当一切被往前倒转过去之后,眼前所见的就还是这间临时关押女主的小屋,事情发生在下药之后,奈何被下了药的那位,这会儿还没有给她传来什么特别的“好消息”。