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芊芊文学网>原神里退休摸鱼的组团神明们>第1496章 新开的那个深渊感觉有些地方可以改一改干点什么好

第1496章 新开的那个深渊感觉有些地方可以改一改干点什么好(第1页)

原神新开的那个深渊有几个人打了呀?他妈的,我怎么感觉那个深渊怪怪的。限制角色,增加难度,这个玩法还能理解,很多游戏都有这样的关卡。但是他那个锁角色锁的好,他妈奇怪,而且整个新深渊的引导也不是很清晰,叽里呱啦一大堆,又是演出,又是完成任务,又是要干什么的?哪这么多废话呢。本来通篇就一个意思,新深渊开放进去的可以选择自己的角色,也可以选择好友提供的角色,然后总共可以选择多少位角色。其中自己的角色可以选择多少位,好友提供给你的支援角色可以选择多少位。你选择了角色之后,初始关卡里面只能用哪些角色,然后你每通过一个关卡解锁一个角色,你的关卡通过完成率越高,得到的奖励越高,能用的角色越多。本来一个很简单的引导,又是演出,又是支援,又是完成任务,他妈的一堆废话。哎,不是,他妈的那个引导能不能做的好像人话一点,真的,可以贴近那个新深渊的设定,但是你他妈至少能让人看得懂你在说什么吧,叽里呱啦一大堆,还没有自己上手打一盘了解来的快,听你那引导废话是真头疼,真的。然后这个新深渊的引导我就不说了,因为限制了角色,所以在完成新深渊的时候,肯定不如自己以前打深渊这么舒服。而且每个角色还有行动值一个角色好像最多是两点,意味着每个角色行动两次等于战斗关卡进行两次之后,你这个角色就不能用了,对于一些非常热门的辅助角色或者一些比较吃配队的角色来说,这绝对是天大的灾难。尤其是依赖配队打伤害,结果配对角色又冲突的。比如激化刻晴,和草种子队。雷九万班和魔王武装等等。像老爷子,班尼特,香菱,万叶,砂糖他们这些热门辅助角色。很多时候都是一个角色服务很多队伍,一旦当期元素限制加上配队限制,还限制了角色的话,很多人的队伍根本就成不了型,最多只能成一队出来,第二队运气好能凑一队,运气不好可能只能乱打了。可以说新深渊我感觉最看重的不再是配队思路和手法理解了,而是看运气,看你当期元素限制和你的角色够不够多。同时你的角色练度也要足够高,不然进去也没有用,虽然新深渊可以帮助你的角色强制拉高一些等级,同时锁定你的角色状态,给那些没有达到要求的角色提供一些加强。但这种好处有利有弊,好的地方就是哪怕练度不够的角色,凭借那个加成也能合格,多少是能打一些,同时那个被锁定的角色吃到的全方位的加成不仅能在新深渊里用,在大世界里也能吃到,这是一个好的地方。但是坏的地方就在于,锁角色的时间较长,在此期间想更换角色是不行的。另外如果你的角色在新深渊里被锁定的话,就算你自己队伍里的这个角色,如果你想给他升级升天赋或者换圣遗物都是不行的,他的所有状态都是被锁定的,除非你把他解锁。但是解锁需要等时间到了之后才能解锁,这是一个坏的地方。而且就算是当期提供的一些强力角色也必须得你先拥有才行,如果说你没有雷神,然后当期的支援角色里有雷神的话,你是用不了的,除非你从好友那里借个雷神过来。角色池不够多,或者说角色练度不够高的打这个新深渊会非常头疼。包括以些喜欢单机的玩家他没有那么多的好友,或者说如果一个人的好友列表里的大部分好友都退坑了,以及他们的好友拥有的角色也不够多的话。在某一期新深渊当中那个系统提供的角色增强里的角色,刚好就是他和他的朋友们都没有了,那么就意味着这个角色你用不了了。这个机制可以说是一种很傻逼的设定。因为这个新深渊限制了很多方面,比如说配队,角色选择以及元素限定等等。本身就极大的考验了每个玩家的角色数量够不够丰富。然后你又限制了这个系统提供的角色增强,还必须是自己拥有或者自己能从好友那里借到的角色。如果当期角色你和你的好友都刚好没有的话,那么就意味着你等于是在拿你自己的队伍和角色去打这个新深渊,如果是角色池不够丰富的,甚至凑不出来18个角色。因为新深渊虽然说是在练度和这个配队上面降低了一些要求,但是这个要求也没有降低到哪里去,至少也得是个小毕业的角色,加上配队才能在里面打的很舒服,而18个小毕业的角色对于一些运气差的人来说可能是几年的事情,甚至可能玩到七国出完都不一定能有。18个角色,每个角色都要有武器和圣遗物,天赋和等级都好说,武器只要努努力也能有没有五星武器也能有个平替。但是圣遗物这个东西是真的看运气的,万一这个人运气不好,对吧,他18个角色都要练到小毕业的程度,他这个圣遗物就够他刷到死为止了。,!所以我觉得新深渊的这一部分设计是有问题的。我觉得可以加一个每一期给4~6个试用角色随机的,每个角色在更新后固定时间里可以使用,超过这个时间之后角色自动消失,刷新下一批或者过一段时间再刷新。然后设定一下就是这个试用角色只能在新深渊里使用,还可以防止别人白嫖角色,这不更好吗?另外就是,新深渊锁定的角色,吃到的加成也不是很无敌,因为新深渊给锁定角色的加成是生命值上限,还有攻击力和防御力增加20%,听上去增加了很多,但实际换算一下也该知道这些加成对于角色来说可有可无。无论是新手还是老手,无论是深渊还是大世界,这个加成都显得不太重要。你就首先看新手跟老手的区别,新手刚来玩儿的时候,普遍打出来的伤害都在几点到20点之间,就是他能开到这个深渊,他的一下伤害大概也就在几百点左右,你给他增加20%的攻击力没啥用。因为从新手阶段过来的应该都还记得自己曾经被那些大世界里的怪物支配的恐惧,打在人家的身上都不怎么掉血,人家一个技能过来差点把自己秒了。这种基础属性的百分比加成最多只能让新手在大世界里活的舒服一些,真要说能帮助他们度过大世界难关是不可能的,那放在深渊里面就更不用说了,在深渊里面就是给你全属性50%的加成,你都感觉不够用,何况是20%。而且这20%还只加攻击力,生命值和防御力,还不加你的其他东西。东西加上原神攻击力越高,稀释伤害越多的这个机制,有的时候攻击力太高反而不是一件好事,尤其是老手。老玩家手里的角色基本上都有毕业的差不多能凑个两队数量,有的人甚至能凑三队,四队,五队。本身他们的角色所有属性就培养到了他们所能达到的上限。在稀释区间的这个伤害通常也不会被稀释太多。但是你这个20%的攻击力加成突然给他们加上去了一些角色的攻击力,达到毕业的差不多都在两千三四左右。个别的攻击力甚至能直逼3000。突然给他们加了20%左右的攻击力,上去一下多了几百点,他这个区间被稀释的伤害就很多了,对于老角色而言提升微乎其微。所以他这个新深渊的角色加成啊,我感觉设计的不合理,他不应该从这个基础属性的百分比加成上入手,他应该从角色的等级,天赋等级和圣遗物上面入手。反正他新深渊有一个锁定角色的这个机制,他干脆就把一些角色锁定在80级,然后把他们的天赋等级锁在六级到八级之间。再根据关卡强度调整一下角色的试用圣遗物锁死在一个区间算了。这样的话,无论是新老玩家都能体会到这个新深渊的爽点。老玩家可以用那些自己没有多余资源练的角色爽一把,新玩家也能在开过这个深渊之后体验一下一些角色练起来的感觉。这样做不是更好吗,而且你那个深渊关卡本来就有难度的差距。用这种方式锁定那些角色,给那些角色增强不比加一个百分比属性好,而且那个百分比属性加的也不是特别强力。加上一个新深渊本来就有这个队伍和角色的限制,与其给那些无关痛痒的加成,不如给一些更直接的,直接作用在天赋武器,角色等级或者圣遗物上面的加成。新老玩家都能爽到。除了每天都在肝的老玩家,我估计大多数老玩家玩到最后也不管自己的角色啥样了,深渊也不打游戏也不上,每天能坚持上线,做个委托,清个体力都算是很肝的了。手里的角色就那样放着,反正只要不打深渊,哪怕给角色不装圣遗物,也不装武器,甚至是一级角色,他也能在大世界里跑一跑。有的时候新抽到的角色可能一时兴起养了一下,然后拉到八九十级,没天赋书,没圣遗物,直接歇菜。除了真正的强力角色,可能会有人坚持把它肝到毕业,其他的角色可能随便养养,就在手里放弃了。反正新成员都开了,直接出一个把角色锁定在某个阶段,同时锁定等级天赋圣遗物的机制。把这个增加百分比属性的机制给换掉,让新老玩家都能用这种类似于试用一样的角色在大世界里和深渊里面爽一爽不行吗?搞不懂,不过毕竟不是游戏策划,而且这个深渊怎么说呢?我以后估计也不会碰一下,毕竟我连老深渊都不想打,何况这个新深渊。他搞什么机制就搞吧,以后跟我的关系不大,本来只是想看看这个新深渊啥情况,然后看完之后觉得多了一个可有可无的原石获取地。新玩家可能打不过,老玩家,咋说呢?也不是说看不上,就是单纯的懒得打,反正是一点都不想把时间花在这上面。但是如果有了这个功能,那么情况就不一样了,老玩家们就算懒得去肝角色的圣遗物或者天赋书资源,他也能白嫖一把,等到时间过了之后。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!他也爽到了下一期角色也换掉了,他体验过这个角色的爽点之后他也有动力去肝这个角色的各种资源了。新玩家们也能体验到自己没有的角色,知道哪些角色比较强力,哪些角色自己喜欢。这不是两全其美的事情吗?总不能真的有人硬等着这个深渊来回更新,然后更新出自己的喜欢的角色才玩儿吧。要是这样的话,那我只能说就算不给这种人免费试用的机会,他也应该也不会花一分钱去获取自己喜欢的角色。毕竟宁可等上一段不确定的时间,就为了等这个新深渊刷新出自己喜欢的角色,然后自己上去用,想指望这种人花钱获取自己喜欢的角色,怕是非常困难。而一般的人就算在体验过角色之后,特别想要这个角色,但是因为没钱不能获取,只能眼巴巴的看着,但只要有了动力,他都会玩儿下去。比如说肝一些地图或者干什么,把作为新玩家的热情全部挥洒在积攒原石上,估计锄大地会出的异常勤快,然后等出了55级到60级左右,估计也会摆烂了。有一说一,说到这个级别的事情,总有人说什么米忽悠的玩家玩到最后都会骂米忽悠。以此来试图把骂米忽悠的和到处宣扬米忽悠的混为一谈。但实际上但凡是玩到最后的正常玩家,对你会的态度应该都只有一种,就是无所谓了,每天上线清个体力完事儿了,至于剧情什么的,那都是真爱党该做的事情,跟我们没有关系了。无论是崩三还是原神基本上都是这样,满级之后再过一段时间就不想玩这个游戏了。每天坚持上线清个体力,做个委托已经是极限了。任务恨不得堆在那里,堆上百八十年才能完成一件,只有星穹铁道凭借极快的更新频率以及丰富的内容,暂时还没出现这种情况。但是其他的米家游戏基本上大部分玩家玩到最后就是无所谓的态度,对这个游戏的看法就是抽空上一下线,做完就下线。至于骂米忽悠,那是只有闲的没事儿干以及一些傻逼们才会干的事情,真正的米游玩家会骂米忽悠的原因只有一个,那就是:他妈的狗东西,老子抽卡又歪了,你个狗娘养的,他妈的。日你妈,退钱!只有在这种情况下,真正的米游玩家才会去吗,至于说玩到后期就肯定会骂米忽悠的,那只能说是压根儿就没想继续玩这个游戏,对这个游戏说白了就是看他热度高,进来玩儿一玩儿,然后就走了这种态度。抱着看热闹不嫌事大,又想要点特权,通过舆论的方式给自己获利的人才会去这么干。哎,不过说到这个抽卡歪了的事情,我觉得我最近这几天是有发言权的。哎,我们都知道,芙宁娜这几天不是复刻了嘛,然后我上次因为抽满了芙宁娜的专武保底,就差最后一发必出的时候,池子结束了,所以我这次对芙宁娜的武器势在必得。但是呢因为最近没钱的原因,所以我是不可能通过氪金获取的,因此最近肝了点原石想抽到芙宁娜的专武。然后结果呢也确实很喜人,不到30发我就出了,是不是很欧?这是不是一件很幸运的事情?但是在这件武器露出它的真面目之后呢,这个幸运的事情变成了一个既幸运又不幸运的事情。因为好消息是不到30发我出了一个五星武器。坏消息是这件五星武器他妈的不是芙宁娜的专武,是狼的末路。哎,不知道为什么,就是自从我有一次吐槽过,我一直想要狼的末路,但是死活抽不到之后,那后来这个狼的末路就跟粘上我了似的,几乎每次歪都有它。我要么歪到池子的另一件专武,要么就是歪狼的末路,哎,这个东西就跟粘上我了一样,自从上次我吐槽过我没有它之后到了现在,我已经有了三把还是四把狼的末路,再这样下去,我都可以给我的大剑角色们一人一把了。这次也是歪了一次保底,不知道接下来的时间还有没有机会出来,希望是有吧,不过根据我的个人经验来看,估计是希望渺茫了。然后说一下关于前几天骂库洛和鸣潮的事情啊。我相信你们应该还记得我说过,目前国内所有的游戏公司训狗能力最强的应该就是库洛。毕竟是一个不碰瓷就没法活的游戏。所以无论如何都要维持住自己的热度。而事实呢也确实跟我想的一样,在我骂完鸣潮和库洛之后,立马就有数不清的库狗过来团建了。一本500多万字更新了两年多的已经没有人看了书,在骂了一句鸣潮和库洛之后立马就有几十个库狗过来团建,这个水军能力我就不多说了,好吧。反正在那里骂什么结晶提纯。我骂散兵的时候,有人赞同,有人反对,无所屌谓。我骂须弥的时候,有人赞同,有人反对,无所屌谓。那个时候我无论骂谁,反正总有人跟我抬杠,抬完杠了,他看他的书,我写我的小说无所谓。,!至于你们这种过来团建的孤儿,我只能说你们开心就好。反正不会有任何一个游戏的玩家会像你们一样,因为别人骂了一句公司和游戏立刻组团团建的,甚至都能翻到一本两年前写了500多万字的书,专门来团建。不知道的以为是我两年前十几万在读每天一两万人看的时候呢。自从去年开始我都不知道我书里居然还有这么多活人,一大部分我以为都死了呢。不过你们这些傻逼过来也无所谓,反正你们该骂就骂,我也无所谓。因为反正你们这群傻逼在我的书里面停留的时间越长,我赚的钱越多,看你们一帮傻逼在狗叫,我还能挣到钱,我何乐而不为呢?再说就算是你们这帮傻逼举报什么我也无所谓,刚好我最近更新也贼他妈烂,摆烂到死的更新也无所谓,真举报封了,大不了不写了,出去玩儿去了。不像你们这群废物只能组团过来团建,不组团的话连狗叫都不敢,还只能躲在屏幕后面装人。除了长了个人样会用键盘,基本上和畜生也没区别了。至于你们从哪来的,看什么来的我丝毫不关心,反正像你们这种傻逼啊。干什么我都不会觉得奇怪,只要是跟人沾边的事情,你们是一件都做不到。你们爱从哪来从哪来,爱死到哪去死到哪去,我对你们就一句话,这也是唯一的回应,就是有本事接着骂,有本事每天追着骂,反正我有的是钱赚。浪费的又不是我的时间,我还能获得金钱,我何乐而不为呢?反正这是一本500多万字的老书又没人看,难得有这么一大批的傻逼过来团建,还是特别:()原神里退休摸鱼的组团神明们

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